VWork バイブコーディングフレームワーク

ホリエモンがバイブコーディングでゲームを作った日

堀江貴文さんのYouTubeチャンネルで、かなり象徴的な動画が公開されていました。

誰でもAIでコーディングができる時代…!?ナル先生と一緒にバイブコーディングでゲームを作ってみた

堀江さんがナル先生と一緒に、AIを使いながらゲーム制作に取り組む内容です。公開日は2026年6月1日。タイトルにもはっきり「バイブコーディング」という言葉が入っています。

これは、単なるAIツール紹介ではありません。

「プログラミングは専門家だけのもの」という前提が、いよいよ崩れ始めたことを示す出来事だと思います。

バイブコーディングは、作りたいものから始められる

従来のシステム開発は、まずプログラミング言語を学び、環境構築を覚え、エラーと戦い、ようやく小さなものが作れるという順番でした。

もちろん、その知識は今でも重要です。けれど、AIコーディングの登場で、入口は大きく変わりました。

今は「こんなゲームを作りたい」「こういう業務を自動化したい」「この画面を直したい」という自然な言葉から始められます。

AIに相談しながら、仕様を整理し、コードを書かせ、動かして、直して、また試す。この流れがバイブコーディングです。

堀江さんの動画が面白いのは、まさにこの「作りたいものから始める」感覚が、エンタメとしても伝わるところです。

仕事でも同じことが起きる

ゲーム制作で起きていることは、業務システムでもそのまま起きます。

これらは、すべてVWorkで実際に扱っているテーマです。

重要なのは、AIが人間を置き換えるかどうかではありません。人間が「何を作りたいか」「どこを自動化したいか」を決め、AIと一緒に実装できるようになることです。

VWorkは、バイブコーディングの実践記録です

VWorkは、バイブコーディングを企業内に導入するための実践ブログです。

AIに丸投げするのではなく、経営者や現場担当者が自分の言葉で目的を伝え、AIと一緒に作り、動かしながら改善していく。その実例を残しています。

このブログでは、次のような話題を扱っています。

堀江さんがYouTubeでバイブコーディングを体験していることは、この流れが一部のエンジニアだけの話ではなく、経営者や事業家の領域に入ってきたことを示しています。

AIに奪われる仕事ではなく、AIと進める仕事へ

VWorkのAIエピソードでは、堀江さんのAI観についても紹介しています。

堀江貴文が断言する「AIに奪われる仕事は、そもそも人間がやるべきではない」

この考え方と、今回のバイブコーディング動画はつながっています。

AIに奪われる仕事を心配するより、AIと一緒に進める仕事を作る。自分の仕事を分解し、AIに任せる部分と、人間が判断する部分を決める。

これが、これからの仕事の基本になります。

まずは、自分の業務を一つだけAIと作ってみる

バイブコーディングは、最初から大きなシステムを作る必要はありません。

小さな業務改善で十分です。

こうしたものを一つ、AIと一緒に作ってみる。そこで「自分でも作れる」という感覚を得ることが大事です。

堀江さんがゲーム制作を体験したように、まず作ってみる。動かしてみる。直してみる。

VWorkは、その実践を企業の仕事に持ち込むための記録です。


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